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54 INFRA

Outsourcing & Workplace

Para as cadeiras foram utilizados os

modelos Ignition , que além dos ajustes

de inclinação, tensão do relax e Synch-

ro Motion, possui opções de regulagem

de profundidade do assento, altura dos

braços e encosto, atendendo aos diver-

sos biotipos mantendo o mesmo nível

de conforto e ergonomia, possibilitan-

do a padronização dos assentos.

Em espaços pontuais foram utiliza-

das extensões laterais conectadas às

Plataformas C.O. atuando como mesas

de apoio para trabalhos ocasionais ou

pequenas reuniões, proporcionando

melhor aproveitamento dos espaços e

versatilidade ao ambiente.

Pensandonanatureza fundamental do

design do escritório, a Herman Miller Fur-

niture percebeu mudanças no sistema de

trabalho: o que antes era secundário – co-

nexão, interação espontânea e expressão

emgrupo –, tem se tornado cada vez mais

essencial. Aproximar as pessoas, em cola-

boração próxima e/ou direta, permitindo

que deem vazão ao máximo de criativida-

de e desempenho é oobjetivoprincipal do

atual ambiente de trabalho.

Neste sentido, umestudo de caso feito

para a Oculus VR , em Irvine, na Califórnia

(EUA), apontou que o espaço existente

não estava mais funcionando para a em-

presa. Com decoração rígida e linear, as

conversas acabaram sendo reduzidas en-

tre as pessoas, conduzidas de pé ou até

mesmo na mesa do colega de trabalho.

Para o Líder de Produtos da Oculus

Rift , Joe Chen, as colaborações “aciden-

tais” cessaram e uma frustração tomou

conta da equipe. Isso porque, segundo

ele, não havia pontos suficientes para

conversas tranquilas de trabalho. Seu

objetivo era otimizar e melhorar as dis-

cussões, sempre a partir da conectivida-

 As mudanças no

sistema de trabalho: o

que antes era secundário

– conexão, interação

espontânea e expressão

em grupo –, tem se

tornado cada vez mais

essencial 

Espaço de

trabalho Public

Office Landscape

desenvolvido pela

Herman Miller para

a empresa norte

americana Oculus VR

Fotos Divulgação